快手廣告投放思路 快手短視頻廣告投放創意及問題解析
yanfei 2020-09-23 09:36隨著短視頻的崛起,抖音、快手等主流短視頻平臺成為很多廣告主關注的重點。那么究竟如何策劃短視頻創意才能提高點擊?轉化不好該從哪些方面進行優化?二類電商選品爆品有哪些策略?
下面我們一起來看問題。
01
快手平臺哪些產品容易成為爆款?有什么選品經驗可以分享嗎?
答:價格區間:69-99(這個是以往跑爆款的價格)
平臺既定的情況下,爆款的選品因素占60%,然后是運營后面的大部分因素,最后交給運氣了,售價99的產品貨品成本壓縮在20元以內。
產品方向:日常家居用品,使用人群比較廣泛,新奇、使用、便宜、性價比高,季節性產品,去年同期產品,抖音爆款。
1)效果對比明顯的產品。(潔牙慕絲、清潔劑)
2)季節性產品,如去年同期爆款(偏光鏡)
3)功能性強,偏實用,人群廣(保暖內衣)
4)成本低,套餐性價比高(彩漂粉)
5)行業成熟,售后簡單(圖書)
6)有復購的產品會有更好的良性銷售循環(茶葉、白酒)
02
請問該如何策劃高轉化的快手短視頻創意?比如視頻拍攝方向:故事型,剪輯拼接類、產品解說等等,還有視頻風格等。有哪些比較高效快捷的短視頻制作軟件?
答:快手視頻拍攝四要素:
1、畫面清晰,運營拍攝技巧,輸出高品質的感官體驗
2、好的創意表達,選取商品的核心點,感染用戶,好吃好玩好喝好用,會吸引客戶下單
3、引導用戶行動,刺激用戶下單,心動不如行動,告訴用戶怎么行動
4、注意真實性,廣告要說真話,并且力所能及的證明你說的是真的
視頻拍攝注意事項:
1、以人和產品或產品本身出境
2、場景以貨特別多為準
3、光線合適,忌逆光,忌抖動,忌嘻嘻哈哈
4、文案樸實,拍之前可以錄一遍,不超過35秒為宜
5、文案以介紹產品為主,可以從產品的優勢、重量、材質、價格上介紹
視頻制作軟件:pr,快剪,剪映
03
以老師的經驗來看,快手平臺哪些行業更適合投放?轉化成本和ROI能達到什么樣的水平呢?
答:同上1回答。轉化成本一般是售價1/3偏上一些,由于大部分都是投放套餐,目前快手后期都是OCPC的出價方式,所以客戶基本跟你死磕考核成本。
ROI基本1:2.5以上(看產品成本,售價,套餐等)。
04
很用心的做了視頻素材,但是投放出去點擊率轉化效果并不像大家說的那么好,該如何調整呢?怎么才能做出高點擊率的短視頻呢??怎么優化效果?
答:關于視頻素材:
快手如何圍繞年輕人群體和下沉市場群體形成有效的投放,在快手投放的初期,圍繞快手人群興趣點產出的素材,對于捕獲初期人群具有很強的效能,這也就是我們在制作素材上通常說的接地氣。
很多伙伴直接遷移了其他媒體的視頻,用于快手投放,這種操作方式,往往素材在初期起量階段會遇到瓶頸,還有一些廣告主素材制作非常的精美,從廣告的角度來看是質量非常高的作品,但是在快手平臺的投放轉化效能卻并不太好,究其原因還是對快手人群的識別度不高,沒有抓住切入點。反之有一些廣告、有的素材推廣的品類看上去并不高大上,甚至略顯土氣,反而受到了不錯的轉化效能!
當然,我們并不是一味強調快手人群對于素材的感知是一味的土,低價等等特征,而是希望運營不必拘泥于廣告形式,盡可能大膽的多嘗試一些素材風格,一樣是盡快地找到與快手人群相匹配的廣告風格。
關于視頻點擊率:
視頻創意素材是一個整體影響,所以要從整個計劃的情況說一下
1、定向。在每個廣告組的最右側,都可以看到用戶覆蓋量,通常跑量比較穩定的ocpc組我們建議放開限制,做基礎的年齡性別定向就可以。如果你選擇了DMP人群包,因為其中圈中的人群,已經相對準確,所以我們就可以不做年齡性別的篩選了,在這里定向覆蓋量建議安卓系統一般不低于3000萬,ios覆蓋量不低于1000萬。
另外組與組之間定向重合率太高,也會導致互相搶量,因此需要避免同一時間內,定向相同的人群。或者將兩個人群包,做交集之后,其中一個計劃排除相交面積較大的人群。
2、出價。出價太低或者頻繁調整出價,都會影響跑量。強調一下,為了保持模型的穩定ocpc的調價盡量大于3個小時(有一些經驗很豐富的運營,調價節奏可以按他的經驗,這個就有點像開手動擋汽車和自動擋汽車一樣道理)
3、預算是否充足。當消耗達到預算的90%時,系統會自動縮量,跑量速度會隨之減慢。
4、投放的速度以及投放的時段。為了保證OCPC模型穩定,建議全天24小時投放,對于跑量較大的賬戶,可以采取分時段,分層出價的方式。例如凌晨至早7點,競爭相對較小,就可以采用低價搶奪流量的低谷期,在廣告組層級設置時,盡量選擇正常投放,保證算法更多發揮空間。
5、創意。封面點擊率對于曝光的直接影響,因此除了提升封面的吸引力之外,建議一個視頻搭配至少5-10個封面,這樣不僅有效避免頻控,設置更多的封面數量,也能有效提升優秀素材的勝出概率,同時注意封面與視頻的匹配度。
以上從定向-封面-出價-預算-投放節奏等,都會對后面視頻素材數據產生影響,所以提高視頻點擊率除了視頻素材自身需要調整,還需要看看整體鏈條環節。
05
快手小店和推廣要結合起來用嗎?還是引流到京東天貓更好點呢?還有那種銷售單頁,老師推薦哪種?
答:推薦:小店-直播模式,京東天貓-引流,二電-貨到付款
06
請問剛開始投放要不要開評論功能?開的話有什么評論管理經驗可以分享嗎?
答:要開的。刷好評,刪負評,點贊,互動。
07
關于二類電商成本公式,老師能講講嗎?
答:很多人的計算方式都不一樣的,但出來的結果區間差不多,沒有自己公式的同學,建議可以用頭條的魯班計算器,或者EDX盈虧計算器小程序。
了解產品的實際盈利情況很重要,但是往往有一些利潤/成本我們是計算不到的(特別是跑量比較大的客戶,或者一些廠家,他們有我們看不到的利潤/成本),重點還是保持和客戶的溝通,實時了解客戶產品、物流、市場的變化。
08
推廣的面膜產品,廣告起不來量怎么辦?
答:跟第4個問題比較類似,這里會涉及到一個競價邏輯,競價能力(排名)=廣告展示預估收益=ECPM+質量分,ECPM=CPA(行為成本)*CVR(預估行為轉化率)*Actr(預估封面點擊率)*1000,質量分=廣告轉化效果(點擊率*轉化率)/用戶體驗影響(負向反饋綠-播放率)。
簡述一下廣告不起量如何調整:
1、電商行業平均素材起量需要1-2天時間,生命周期在一周左右;
2、善用多封面策略投放以增加曝光,提升素材生命周期(一個用戶24h內不能看到同樣的內容:視頻+封面,上傳全新視頻可獲得快手更多流量激勵);
3、24h投放有利于模型的連續學習,投放量級增長至少30%以上;
4、評論互動和維護有效提升正向率和投放效果。
再結合上面第4個問題注意的一些事項,一個新產品保持一定時間連續投放(5-7天)才更客觀獲取數據。如果還不行,換品。
09
做門店引流,目前轉化好的素材都是體驗流程類視頻,其他類型的素材還有必要準備嗎?
答:門店暫時我們做得不多,除了體驗類的視頻,還可以是到店找一個相貌姣好的員工(或者請一個),穿上工衣,帶上工牌,來解說這個服務的流程或者賣點。多創意上肯定是好的,有更多的數據參考。
10
請問快手有沒有假量?該如何判斷呢?怎么應對呢?
答:平臺是否有假量不予以評價,即便你判斷出來,也沒有多實際的解決方案。
以上為本期分享,快手短視頻投放參考。